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Documentación de ZX Spectrum Game Maker ​

Bienvenido a la documentación oficial de ZX Spectrum Game Maker, la herramienta visual para crear videojuegos de plataformas, acción y aventuras tanto para ZX Spectrum 48K como para los modelos 128K.


1. Visión General y Primeros Pasos ​


2. Imágenes Base y Gráficos ​


3. Diseñando el Juego (Tiled Map Editor) ​

💡 Recomendación: Descarga la Plantilla del Engine (.ZIP) para no tener que configurar archivos ni carpetas desde cero.


4. Sonido y Música ​


5. Uso del Motor y Arquitectura ​


6. Vídeos y Formación ​


7. Historial de Versiones ​

  • Release Notes: Registro cronológico de actualizaciones y mejoras publicadas en el motor.